- سوف يتوجه Rockstar إلى منصة تحول GTA 6 إلى منشئي ومطورين مستقلين
- تجري الشركة محادثة مع مطوري RuBlix و Fortnite الأكثر بروزًا لإنشاء تجارب مخصصة داخل اللعبة
- يقدر استثمار ضخم أنه من حيث تطوير الألعاب قد يدفع الشركات إلى تبني نماذج أعمال جديدة
تستعد Rockstar لإطلاق الإصدار السادس من Gam GTA 6 (GTA 6) الشهيرة في وقت لاحق من هذا العام ، مع رؤيتها الطموحة لتحويل منصتها الإبداعية بالكامل من مجرد تحويل ألعاب الفيديو إلى منصة إبداعية متكاملة للمطورين المستقلين.
تشير المصادر المطلع على الكلام إلى أنه بالإضافة إلى GTA Content Creators ، بدأت الشركة مناقشات مع كبار المطورين على منصات Roblix و Fortnite لمناقشة إمكانية إنشاء تجربة مخصصة في اللعبة القادمة.
ستمكن هذه التجارب المبدعين من تعديل بيئة اللعبة وأصولها من دمج ملكيتهم الفكرية ، وربما الرعاة التجاريين في العالم الافتراضي للعبة.
يكشف عرض الطبعة الخامسة من اللعبة عن الإمكانات الهائلة لـ GTA VI كمنصة للمبدعين. بعد 14 عامًا من الإصدار ، تظل GTA V هي اللعبة الأكثر شعبية على منصة Ting ، وذلك بفضل عدد كبير من الأحداث التي تم تعديلها بواسطة FiveM والتي تسمح للاعبين باستضافة خوادم متعددة والانضمام إليها.
بيت باشن ، مدير الألعاب الدولية والرياضة ، الوكالة
وقالت استحواذ Rockstar على FIVEM في عام 2023 إن نيتها هي إنشاء عالم افتراضي يعتمد على اقتصاد من المبدعين المستقلين.
بالمقارنة مع مستحضرات التجميل المخصصة وتحديد الأولويات للوصول إلى الخادم ، تختلف خوادم GTA FIVEM عن العوالم الافتراضية في منصات مثل Roblix و Fortnite ، وعادة ما تتراوح بين 25 و 100 دولار شهريًا.
وتقدير تكلفة إنتاج ألعاب البالغين
2 مليار دولار
قد تجد Rockstar نفسه مضطرًا إلى تغيير موقعه التقليدي ، ورفض إدراج علامات تجارية حقيقية في اللعبة ، والتي سبق أن تجلى في استخدام أسماء مستعارة (مثل Sprunk) بدلاً من Sprite و Karapea بدلاً من ايكيا.
أكد تشاد الخوستار ، الرئيس التنفيذي لشركة Jogo Games ، أن اعتماد نماذج المحتوى من خلال المستخدمين من خلال المستخدمين سيكون نقطة تحول أساسية ، مما يشير إلى أن طلب التجربة على قيادة الخالق مرتفع بالفعل ، والجمهور موجود بالفعل ، والاستوديو جاهز للبناء.
اقرأ أيضًا GTA 5: إنذارات تدق قيمنا والقيم الخطيرة في الماضي في المستقبل