كشف رئيس الألعاب في مايكروسوفت، فيل سبنسر، عن بعض القرارات السيئة التي اتخذها في حياته المهنية، لكنه أكد أنه لا يشعر بأي ندم على عدم صنع ألعاب Destiny وGuitar Hero للعبة Xbox Exclusive.
خلال حدث “Story Time with Phil Spencer”، ناقش سبنسر قرار Microsoft في عام 2014 بعدم جعل Destiny جهاز Xbox حصريًا. ، ثم قامت Activision Blizzard بنشره لاحقًا.
وأضاف سبنسر: “لدي مشاعر متضاربة والكثير من القصص حول Destiny، من منظور أعمال Xbox، أعتقد أنها رحلة مثيرة للاهتمام لما بناه Bungie.” ”
كما تحدث سبنسر عن تجربته مع Guitar Hero قائلاً: “عندما جاء الفريق إلى ريدموند، عرض Alex Rigopoulos صنع جيتارات بلاستيكية متصلة بوحدة التحكم وبيعها، وتساءلت عن فكرة رقم موسيقي للعزف عليه: هل نفعل هذا حقًا؟ “سمعت أنها كانت منافسة جيدة جدًا. ”
ذات صلة > يلمح Phil Spencer إلى جهاز محمول جديد قادم إلى Xbox
ورغم قراره بعدم التوقيع للمباراتين اللتين حققتا نجاحا كبيرا، أكد سبنسر أنه لا يشعر بأي ندم، مضيفا: “لست شخصا نادما. ربما يكون هذا عيبا فيي، لكنني فوت الكثير من المباريات”. “أفضل الاحتفال بإنجازات فريق بنجي، وهو أمر عظيم. ”
وأنهى سبنسر حديثه بالتأكيد على أنه يفضل “التطلع إلى المستقبل والتفاؤل بما نقوم به”.
المصدر