مع استمرار تصاعد المنافسة مع شركة Apple في هذا السوق، لا يزال مشروع Metaverse “العالم الافتراضي” التابع لـ Meta يعاني من خسائر فادحة.
وكشفت الشركة في تقرير أرباح الربع الأول من هذا العام أن وحدة Reality Labs عانت من خسارة تشغيلية قدرها 3.85 مليار دولار.
نمت إيرادات Metaverse بنسبة 30% لتصل إلى 440 مليون دولار، مقارنة بـ 339 مليون دولار في العام السابق، لكنها لا تزال تمثل حوالي 1% فقط من إجمالي مبيعات Meta في الربع الأول.
وكان المحللون يتوقعون أن تسجل الشركة خسارة تشغيلية في هذا القطاع بقيمة 4.31 مليار دولار من مبيعات بقيمة 512.5 مليون دولار.
تجاوزت الخسائر التراكمية من وحدة Reality Labs 45 مليار دولار منذ أن بدأت Meta الكشف عن بيانات الوحدة بشكل منفصل في أواخر عام 2020.
يعتبر مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة Metaverse، أن Metaverse هي “الحدود التالية”، متصورًا عالمًا رقميًا يعزز الإنتاجية والترفيه.
وفي عام 2021، قام بتغيير اسم شركته من Facebook إلى Meta
يعكس رؤيته لمستقبل الحوسبة.
لا تزال تقنية Metaverse في مراحلها الأولى، وكانت الجهود المبذولة حتى الآن باهظة التكلفة. وفي سبتمبر، أطلقت الشركة النظارات
Quest 3
، أحدث إصدار من جهاز الواقع المختلط، يبدأ بسعر 499 دولارًا.
عندما بدأت شركة أبل في بيع نظاراتها
Vision Pro
ويبلغ سعره 3499 دولارًا، ويُزعم أنه يقدم تجربة فريدة من نوعها في مجال “الحوسبة المكانية”.
وأعلنت شركة ميتا يوم الاثنين الماضي عن شراكة مع شركة خارجية لإنشاء نظارات واقع افتراضي جديدة باستخدام نظام التشغيل
يوان هورايزن
نظارات Quest الخاصة بها متاحة للمطابقة.
وقال زوكربيرج إن شركة أبل “تفوز بشكل أساسي” في سوق الهواتف المحمولة من خلال نظامها البيئي المغلق، لكن خطوة ميتا تهدف إلى ضمان “نموذج مفتوح يحدد الجيل القادم من الحوسبة”.
المصدر